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SketchUp Pro2018中文版入門精通與實戰

  • 定價: ¥79
  • ISBN:9787121383106
  • 開 本:16開 平裝
  •  
  • 折扣:
  • 出版社:電子工業
  • 頁數:314頁
  • 作者:編者:程曉雷//孫...
  • 立即節省:
  • 2020-04-01 第1版
  • 2020-04-01 第1次印刷
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導語

  

內容提要

  

    在BIM建筑信息模型設計流程中,設計師們通常使用SketchUp進行復雜的建模,然后將其導入到BIM的另一軟件中進行模型更改及圖紙設計,這使得建筑設計師可更加輕松地完成各項復雜設計。
    全書共11章,按照從BIM建模流程設計到行業應用,由BIM建模知識到項目方案及表現案例的順序進行編排,詳細介紹了使用SketchUp Pro 2018進行室內、建筑、園林景觀設計的方法和技巧。
    本書以精辟的軟件技能+方案實踐+效果表現的方式,將AutoCAD、SketchUp和Revit等軟件的基于BIM建筑信息模型設計的學習方法一覽無余地奉獻給讀者。
    書中精心安排了幾十個具有針對性的實例,不僅可以幫助讀者輕松掌握軟件的使用方法,應對建筑外觀設計、園林景觀設計、室內裝修設計等實際工作的需要,更能使讀者通過典型的應用實例體驗真實的設計過程,從而提高工作效率。
    本書結構清晰、內容翔實,可以作為高校建筑學、城市規劃、環境藝術、園林景觀等專業的教材,也可以作為建筑設計、園林設計、規劃設計行業的從業人員的自學參考書。

目錄

CHAPTER 1  SketchUp Pro 2018設計入門
  1.1  SketchUp軟件概述
    1.1.1  SketchUp Pro 2018的特點
    1.1.2  安裝和運行SketchUp的系統需求
    1.1.3  SketchUp的歷史版本
  1.2  SketchUp的行業應用
    1.2.1  建筑設計
    1.2.2  城市規劃
    1.2.3  室內設計
    1.2.4  景觀設計
    1.2.5  園林設計
  1.3  SketchUp Pro 2018工作界面
    1.3.1  啟動主界面
    1.3.2  主界面介紹
  1.4  視圖操作
    1.4.1  切換視圖
    1.4.2  環繞觀察
    1.4.3  平移和縮放
  1.5  對象的選擇方法
    1.5.1  一般選擇
    1.5.2  窗選與窗交
CHAPTER 2  基本建模工具
  2.1  形狀繪圖工具
    2.1.1  繪制線條
    2.1.2  【手繪線】工具
    2.1.3  【矩形】工具
    2.1.4  【圓】工具
    2.1.5  【多邊形】工具
    2.1.6  【圓弧】工具
    2.1.7  案例——繪制太極八卦
  2.2  編輯工具
    2.2.1  【移動】工具
    2.2.2  【推/拉】工具
    2.2.3  【旋轉】工具
    2.2.4  【路徑跟隨】工具
    2.2.5  【縮放】工具
    2.2.6  【偏移】工具
    2.2.7  案例——創建雕花圖案
  2.3  使用實體工具創建復雜的3D模型
    2.3.1  【實體外殼】工具
    2.3.2  【相交】工具
    2.3.3  【聯合】工具
    2.3.4  【減去】工具
    2.3.5  【剪輯】工具
    2.3.6  【拆分】工具
    2.3.7  案例——創建圓弧鏤空墻體
  2.4  綜合案例
    2.4.1  案例——繪制吊燈
    2.4.2  案例——繪制古典裝飾畫
    2.4.3  案例——繪制米奇卡通杯
CHAPTER 3  建模輔助設計工具
  3.1  主要工具
    3.1.1  【選擇】工具
    3.1.2  【制作組件】工具
    3.1.3  【油漆桶】工具
    3.1.4  【擦除】工具
  3.2  【陰影】工具
  3.3  【建筑施工】工具
    3.3.1  【卷尺】工具
    3.3.2  【尺寸】工具
    3.3.3  【量角器】工具
    3.3.4  【文字標注】工具
    3.3.5  【軸】工具
    3.3.6  【三維文字】工具
  3.4  【相機】工具
    3.4.1  【環繞觀察】工具
    3.4.2  【平移】工具
    3.4.3  【縮放】工具
    3.4.4  【定位相機】工具
    3.4.5  【繞軸旋轉】工具
    3.4.6  【漫游】工具
  3.5  【截面】工具
  3.6  【視圖】工具
  3.7  【風格】工具
  3.8  案例——填充房屋材質
CHAPTER 4  模型編輯與屬性設置
  4.1  組件設置
    4.1.1  創建組件的方法
    4.1.2  組件右鍵菜單命令
  4.2  群組設置
    4.2.1  群組的優點
    4.2.2  創建群組的方法
    4.2.3  群組快捷菜單命令
  4.3  材質設置
  4.4  風格設置
    4.4.1  顯示風格
    4.4.2  編輯風格
    4.4.3  案例——創建混合水印風格
  4.5  霧化設置
    4.5.1  案例——創建商業樓霧化效果
    4.5.2  案例——創建漸變色天空
  4.6  柔化邊線設置
  4.7  陰影與場景的應用
    4.7.1  案例——創建陰影動畫
    4.7.2  案例——創建建筑生長動畫
  4.8  照片匹配
CHAPTER 5  建筑、園林、景觀小品設計
  5.1  建筑單體設計
    5.1.1  案例——創建建筑凸窗
    5.1.2  案例——創建花形窗戶
    5.1.3  案例——創建小房子  5.2  園林水景設計
    5.2.1  案例——創建花瓣噴泉
    5.2.2  案例——創建石頭
    5.2.3  案例——創建汀步
  5.3  園林植物造景設計
    5.3.1  案例——創建二維仿真樹木組件
    5.3.2  案例——創建樹池坐凳
    5.3.3  案例——創建花架
  5.4  園林景觀設施小品設計
    5.4.1  案例——創建石桌
    5.4.2  案例——創建柵欄
  5.5  園林景觀提示牌設計
    5.5.1  案例——創建溫馨提示牌
    5.5.2  案例——創建景點介紹牌
CHAPTER 6  地形場景設計
  6.1  地形在景觀中的應用
    6.1.1  景觀結構的作用
    6.1.2  美學造景
    6.1.3  工程輔助作用
  6.2  沙箱工具
    6.2.1  等高線創建工具
    6.2.2  網格創建工具
    6.2.3  曲面起伏工具
    6.2.4  曲面平整工具
    6.2.5  曲面投射工具
    6.2.6  添加細部工具
    6.2.7  對調角線工具
  6.3  地形創建綜合案例
    6.3.1  案例——創建山峰地形
    6.3.2  案例——創建顏色漸變地形
    6.3.3  案例——創建衛星地形
    6.3.4  案例——塑造地形場景
CHAPTER 7  材質與貼圖的應用
  7.1  使用材質
    7.1.1  導入材質
    7.1.2  材質生成器
    7.1.3  材質應用
  7.2  材質貼圖
    7.2.1  固定圖釘
    7.2.2  自由圖釘
    7.2.3  貼圖技法
  7.3  材質與貼圖應用案例
    7.3.1  案例——創建瓷盤貼圖
    7.3.2  案例——創建臺燈貼圖
    7.3.3  案例——創建花瓶貼圖
CHAPTER 8  V-Ray for SketchUp渲染入門
  8.1  V-Ray for SketchUp渲染器
    8.1.1  V-Ray簡介
    8.1.2  V-Ray for SketchUp工具欄
  8.2  光源、反光板與攝像機
    8.2.1  光源的布置要求
    8.2.2  設置V-Ray環境光
    8.2.3  布置V-Ray主要光源
    8.2.4  設置攝影機
  8.3  V-Ray材質與貼圖
    8.3.1  材質的應用
    8.3.2  V-Ray材質的賦予
    8.3.3  材質編輯器
    8.3.4  【V-Ray雙向反射分布BRDF】設置
    8.3.5  【材質選項】設置
    8.3.6  【紋理貼圖】設置
  8.4  V-Ray渲染器設置
    8.4.1  【渲染器】卷展欄
    8.4.2  【相機】卷展欄
    8.4.3  【光線追蹤】卷展欄
    8.4.4  【全局照明】卷展欄
    8.4.5  【焦散】卷展欄
    8.4.6  【渲染元素(通道圖)】卷展欄
  8.5  建筑與室內場景渲染案例
    8.5.1  材質應用案例
    8.5.2  室內布光技巧案例
CHAPTER 9  建筑規劃設計案例
  9.1  住宅小區設計方案
    9.1.1  設計解析
    9.1.2  整理AutoCAD圖紙
    9.1.3  建模設計流程
    9.1.4  添加場景
  9.2  現代別墅設計方案
    9.2.1  整理AutoCAD圖紙
    9.2.2  建模設計流程
    9.2.3  填充建筑材質
    9.2.4  導入室內外組件
    9.2.5  添加場景頁面
    9.2.6  后期處理
CHAPTER 10  室內裝飾設計案例
  10.1  設計解析
  10.2  方案實施
    10.2.1  整理AutoCAD圖紙
    10.2.2  導入圖紙
  10.3  建模流程
    10.3.1  創建室內空間
    10.3.2  繪制裝飾墻
    10.3.3  繪制陽臺
    10.3.4  填充材質
    10.3.5  導入組件
    10.3.6  添加場景頁面
CHAPTER 11  園林景觀設計案例
  11.1  古典園林設計案例
    11.1.1  整理AutoCAD圖紙
    11.1.2  導入圖紙
    11.1.3  創建模型
    11.1.4  填充材質
    11.1.5  添加組件
    11.1.6  添加場景
    11.1.7  后期處理
  11.2  園林式游園設計案例
    11.2.1  整理AutoCAD圖紙
    11.2.2  導入圖紙
    11.2.3  創建模型
    11.2.4  填充材質
    11.2.5  添加組件
    11.2.6  添加場景
    11.2.7  后期處理

 
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